Zipp-zapp-boing (catch-jump-glasses)
Alle står i ein ring. Person A har en imaginær "kraftkule" som han skal sende rundt i ringen. A sender kraftkula til sidemannen ved å seie "zipp" og peke på sidemannen med hånden sin. Sidemannen sender da "zippen" videre på samme måte i samme retning.
Dersom sidemann ikke vil ha kula, kan han sette opp et skjold med hendene, og si "boiiiing", og da går kula tilbake til den som sendte den, og fortsetter motsatt vei.
Kula kan også sendes på tvers over ringen ved å si "zapp". Mottaker velger da hvilken retning "zippen" skal fortsette.
Et annet alternativ når du får en ”zipp” er ”blblblbl”. Da hopper ”zippen” over deg og går til nestemann.
Dersom noen gjør feil går de ut av leken.
Man kan også legge til ”Catch – jump”. Når du mottar en ”zipp” eller en ”zapp” så sier du ”Catch” og fanger den imaginære "kraftkulen". Du må dermed sende den videre i form av en ”jump” som kastes mot bena til sidemannen. ”Jump” kan sendes i valgfri retning, men bare til direkte sidemenn. Dersom du sender til høyre, må førstemann til høyre hoppe rett opp mens han sier ”jump”. ”Jump” fortsetter til andremann til høyre som må gjøre det samme osv. Slik går ”Jumpen” helt til en på nytt sier ”Catch”. Vedkommende kan da sende videre kraftkulen som enten ”jump” eller ”zipp” og bestemmer retning selv.
"Glasses" er et avansert tillegg som krever erfarne zipp-zapp-boing-catch-jump-glasses-spillere. Spiller A sier ”zipp” til spiller B. Spiller B svarer med ”Glasses” og lager briller med fingrene som han tar på seg. Da hopper kraftkulen to hakk tilbake mot spillets retning til spilleren på den andre siden av spiller A, spiller X. Spiller X MÅ da ”zippe” til spiller A som fortsetter leken som han vil.
Alternativ til å gå ut:
Øvelsen kan gjøres i to sirkler ved siden av hverandre. Når noen går ut av en sirkel må de flytte seg over i den andre sirkelen. På denne måten blir aldri noen helt ute.
Hva er lov?
“(catch-)Zipp” – kan boinges, zappes, catches, glasseses, blblblbl
“(catch-)Zapp” – kan boinges, zippes
“Boing” – kan zippes, zappes, catches, blblblbl
“Blblblbl” – kan zippes, zappes, boinges, catch-jump (OBS: blblblbl kan ikke blblblbles)
“Catch-jump” – Kan jumpes, catch-jumpes, catch-zippes, catch-zappes
“Glasses” – kan kun zippes i spillets retning